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스팀게임

연말 파티용 스팀 마피아 게임 Feign(페인) 정리|정병 시스템이 만드는 독특한 추리 구조

by unruly52 2025. 12. 23.
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스팀 멀티 마피아 게임 Feign(페인) 분석|정병 시스템과 직업 구조 정리

연말을 앞두고 여러 명이 함께 즐길 수 있는 멀티플레이 게임을 찾고 계신다면,
스팀에서 서비스 중인 Feign(페인) 역시 한 번쯤 살펴볼 만한 선택지입니다.

Feign은 어몽어스, 구스구스덕과 같은 소셜 디덕션 장르에 속하지만,
단순한 추리 중심의 게임이라기보다는
의도적으로 혼란을 만들어내는 구조가 강하게 드러나는 것이 특징입니다.
이로 인해 이용자들 사이에서는 흔히
‘정병 요소가 섞인 마피아 게임’이라는 별명으로 불리고 있습니다.


게임 기본 정보

 

Feign은 스팀 멀티플레이 기반의 소셜 디덕션(마피아) 게임으로,
최소 4명부터 최대 12명까지 참여할 수 있습니다.

개발은 Teneke Kafalar Studios에서 담당했으며,
2021년 10월 앞서 해보기(Early Access)로 공개된 이후
정식 출시 버전으로 전환되었습니다.

가격대는 약 5,500원 선으로,
디스코드 모임이나 연말 파티용 게임으로는 비교적 부담이 적은 편입니다.


세 가지 진영 구조

Feign은 크게 세 가지 진영 구조로 구성되어 있습니다.

시민(Innocent)

  • 생존을 목표로 하며 정보를 수집해 임포스터를 색출합니다.
  • 밤에는 능력을 사용하고, 낮에는 토론과 투표에 참여합니다.

임포스터(Impaster)

  • 시민을 제거하면서 정체를 숨긴 채 끝까지 생존하는 것이 목적입니다.
  • 밤에는 살해와 교란을 수행하고, 낮에는 시민 행세를 이어갑니다.

중립(Neutral)

  • 시민과 임포스터 어느 쪽에도 속하지 않는 독립적인 승리 조건을 가집니다.
  • 상황에 따라 특정 진영에 협력하거나 단독 행동이 가능합니다.

이러한 구조로 인해
게임이 끝날 때까지 아군과 적군이 명확히 구분되지 않는 상황이 자주 발생합니다.


‘정병 마피아’라는 별명이 붙은 이유

Feign이 일반적인 마피아 게임과 가장 크게 구분되는 지점은
Insane(정신병자) 시스템입니다.

정신병자는 시민 진영에 속하지만,
본인은 자신이 정상적인 시민이라고 믿은 채 플레이를 진행합니다.
그러나 실제로는 잘못된 정보를 지속적으로 받게 되며,
그 결과 시민 진영의 추리를 의도치 않게 왜곡시키는 역할을 하게 됩니다.

이로 인해 게임 중반 이후에는
‘임포스터가 누구인가’보다
‘누가 정신병자인가’에 초점이 옮겨가는 경우도 적지 않습니다.

다만 이러한 혼란은 대부분 역할 공개 이후 하나의 해프닝으로 정리되며,
게임이 종료되면 비교적 가볍게 웃고 넘어가는 분위기로 마무리되는 편입니다.


직업 구성과 역할 정리

※ 방장 설정에 따라 일부 직업은 비활성화될 수 있습니다.

시민(Innocent) 진영 직업

경찰 (Sheriff)

  • 밤에 플레이어 1명을 조사해 임포스터 여부를 확인합니다.
  • 정신병자, 광대, 페인터 개입 시 정보 신뢰도가 낮아질 수 있습니다.

의사 (Doctor)

  • 밤에 대상 1명을 보호하여 임포스터의 살해를 무효화합니다.
  • 방문 로그로 비교적 신분을 증명하기 쉬운 편입니다.

감시자 (Watcher)

  • 밤에 누가 누구의 집을 방문했는지를 확인합니다.
  • 직접적인 킬 여부는 알 수 없으나 동선 추리에 핵심적인 역할을 합니다.

조사관 (Investigator)

  • 대상의 직업 범주를 확인합니다.
  • 정확한 직업이 아닌 유사 직업군으로 표시되며,
    광대나 페인터와 정보 충돌이 잦습니다.

밀고자 (Snitch)

  • 특정 조건 충족 시 공개적으로 플레이어 1명을 지목합니다.
  • 강력한 정보 제공이 가능하지만 생존 난이도가 매우 높습니다.

사냥꾼 (Hunter)

  • 대상에게 덫을 설치합니다.
  • 조건 충족 시 효과가 발동되며,
    광대와 조합될 경우 아군 사고가 발생할 수 있습니다.

정신병자 (Insane)

  • 본인은 다른 직업으로 착각한 채 플레이를 진행합니다.
  • 그로 인해 지속적으로 잘못된 정보를 제공하게 됩니다.
  • 게임 종료 시점까지도 자각하지 못할 수 있습니다.

정신병자는 시민 진영에 속하지만,
정보 구조 자체가 어긋나 있어 시민 내부 추리를 흔드는 역할에 가깝습니다.


임포스터(Impaster) 진영 직업

기본 임포스터 (Impaster)

  • 밤에 살해가 가능하며,
  • 낮에는 시민 행세를 합니다.

청소부 (Cleaner)

  • 시체 또는 직업 정보를 제거하여
    추리 단서 자체를 삭제하는 역할입니다.

도둑 (Thief)

  • 죽은 대상의 직업을 훔쳐 사용합니다.
  • 시민 행세가 가능해 중후반 변수로 작용합니다.

페인터 (Painter)

  • 대상의 직업이나 정보를 가립니다.
  • 조사관·밀고자의 정보를 의도적으로 오염시키며,
    상대는 페인트가 칠해졌는지 알 수 없습니다.

마법사 (Wizard)

  • 특정 플레이어의 직업을 정확히 맞히면 즉사시킬 수 있습니다.
  • 성공 시 강력하지만 실패 시 리스크가 큽니다.

중립(Neutral) 직업

연쇄살인마 (Serial Killer)

  • 시민과 임포스터를 가리지 않고 살해합니다.
  • 단독 승리 조건을 가지며,
    게임이 길어질수록 위협적인 존재가 됩니다.

광대 (Jester / Clown)

  • 다른 직업의 행동을 흉내 냅니다.
  • 정보 신뢰도를 크게 무너뜨리며,
    ‘확정 직업’ 개념을 붕괴시키는 핵심 변수입니다.

기타 중립 변형 직업

  • 특정 인물 사망 시 승리
  • 특정 라운드 생존 시 승리
  • 조건부 목표 달성형 등
    → 방 설정에 따라 등장합니다.

드로잉 모드 추가

정식 출시 이후에는 드로잉 모드가 추가되었습니다.

  • 4~10명 참여
  • 주제 기반 그림 그리기 + 라이어 찾기 방식
  • 범인 1명은 제시어를 알 수 없으며,
  • 토론과 투표를 통해 범인을 가려냅니다.

마피아 게임과 라이어게임을 결합한 형태로,
말을 많이 하지 않아도 참여할 수 있어 파티용 콘텐츠로 활용도가 높습니다.


실제 플레이 체감

장점

  • 직업 조합에 따라 매 판 전개가 크게 달라집니다.
  • 중립 직업 존재로 결과 예측이 쉽지 않습니다.
  • 디스코드 음성 채널 연동 시 몰입감이 크게 상승합니다.
  • 자연스럽게 ‘한 판만 더’가 반복되는 구조입니다.

단점

  • 직업 설명이 게임 내에서 다소 부족한 편입니다.
  • 서버가 간혹 불안정한 모습을 보입니다.
  • 시민 직업은 판에 따라 다소 심심하게 느껴질 수 있습니다.

다만 인원이 많을수록 이러한 단점은 크게 체감되지 않습니다.


종합 정리

페인/Feign은
정교한 추리 실력을 겨루는 게임이라기보다는,
서로를 의심하며 혼란 속에서 웃고 떠들다 끝나는
캐주얼한 마피아 게임에 가깝습니다.

연말처럼 여러 사람이 모이는 자리에서
부담 없이 즐길 수 있는 게임을 찾고 계시다면,
가격 대비 만족도는 충분한 편이라고 볼 수 있습니다.

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