본문 바로가기

eDPI3

마우스 DPI 400·800·1600·3200 — 왜 이 숫자들이 기본이 될까? 1000 DPI는 문제가 없을까? 기술적으로 정확하게 정리합니다FPS 감도를 이야기할 때 가장 자주 언급되는 수치는보통 400, 800, 1600, 3200 DPI입니다.이 값들이 “더 정확해서” 표준처럼 사용된다고 알려진 경우도 많지만,실제로는 마우스 센서의 구조와 스케일링 방식 때문에 자연스럽게 굳어진 값에 가깝습니다.이 글에서는센서 구조와 DPI 단계의 의미,중간 DPI가 불리하지 않은 이유,eDPI 조절 과정에서 발생하는 문제,그리고 DPI 미세 조절을 통한 보정 방법까지기술적으로 틀림없이 정리해보겠습니다.※ 참고로 폴링 레이트(1000Hz·2000Hz·4000Hz·8000Hz)는DPI와 전혀 다른 영역의 개념이므로,다음 글에서 별도로 다룰 예정입니다.1. 400·800·1600·3200 DPI가.. 2025. 11. 17.
FPS 감도, 왜 이렇게 흔들릴까요? 실전에서 통하는 감도 설정법FPS 감도를 찾아보면 늘 비슷한 방식이 반복됩니다.“감도를 올려서 1분 연습 → 감도를 내려서 1분 연습 → 더 잘 맞는 쪽 선택”겉으로 보면 과학적인 방법처럼 보이지만,현재 기준에서는 실전과의 괴리가 큰 방식이 되었습니다.감도는 단순히 명중률만으로 결정되는 문제가 아니기 때문입니다.기존 감도 테스트 방식이 통하지 않는 이유감도를 조금씩 바꿔가며 테스트하면순간적인 정확도는 잠시 올라갈 수 있습니다.하지만 아래 조건 중 하나만 바뀌어도그 감도는 바로 흔들리기 시작합니다.표적 크기교전 거리캐릭터 이동 속도게임 구조와 전투 템포즉, 이런 방식으로 찾은 감도는특정 상황에서만 맞는 임시 조율 감도에 가깝습니다.여기에 더해,플레이어마다 중요한 기준 자체가 다릅니다.선호하는 교전 거리몸과.. 2025. 11. 15.
감도는 숫자가 아니라 ‘손이 만들어내는 패턴’입니다 FPS 감도는 왜 사람마다 다를 수밖에 없을까FPS 게임을 처음 시작하면 가장 많이 듣는 질문이 있습니다.“감도 몇 쓰세요?”하지만 감도는 단순한 숫자로 판단할 수 있는 영역이 아닙니다.감도는 손의 크기, 마우스와 패드의 특성, 모니터 거리,그리고 팔과 손의 사용 방식까지여러 요소가 동시에 작용해 만들어지는 결과값에 가깝습니다.그래서 누군가의 감도를 그대로 따라 해도손에 맞지 않는 경우가 훨씬 더 많습니다.감도가 달라지는 실제 이유모든 플레이어는 서로 다른 조건을 가지고 있습니다.손가락 길이와 힘 분배 방식마우스의 무게 중심과 그립 형태패드 재질과 마찰 특성팔·손목·손가락을 사용하는 비율모니터와 몸 사이의 거리이 조합은 사람마다 전부 다릅니다.그래서 감도는 정답을 찾는 문제가 아니라,내 손이 가장 자연스.. 2025. 11. 15.